Onder die oppervlak is daar 'n laag waar die water koud word en klank daarvan afbuig. Daaronder lê die skadusone: 'n duikboot is amper stil vir die skepe daarbo. Skadusone is duikboot oorlogvoering wat deur klank gevoer word, gesien as 'n weggesnyde see.
LUISTER VOORDAT JY TAAL 'n Kontak begin as 'n peiling en 'n raaiskoot. Hou dit vas en dit word skerper. Ping, en jy weet waar dit is; so ook. Gaan diep, gaan stadig, glip onder die laag in en laat hulle oorhoofse verbygaan.
DRIE TEATERS DIEP: beveel 'n duikboot. Slaan 'n verdedigde hawe naby die Krim in, jag in seegrotte, glip deur die vuur en ys van Jan Mayen.
OPPERVLAK: beveel 'n fregat, sy gesleepte skikking stroom onder die laag in, en jag die duikboot wat jou jag.
LUG: vlieg 'n anti-duikboot helikopter, laat sak jou duiksonar en laat val op wat jy hoor.
'N VERDEDIGDE KUS Buite die Krim lê die skepe vasgemeer agter 'n torpedonet. Fregatte en 'n korvetpatrollie, hidrofone luister, batterye kyk vanaf die kranse en myne wag in die aanlooppaaie. Torpedo's loop op hul drade; missiele styg uit die dieptes, verdeel en arriveer saam.
'N REGTE SEEBODEM Die Swartsee naby die Krim is gebou uit werklike dieptedata: sy seebank, sy hellings en sy baaie is waar hulle is.
ATMOSFEER Speel dit met oorfone: jou bemanning se stemme, die ping en sy eggo, elke geluid van waar dit kom, en jou eie hartklop.
Shadow Zone is 'n eksperiment, nie 'n voltooide speletjie nie: wapens is vir eers onbeperk.
Seebodemdata: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Van Deep Byte Studios.
Jag duikbote met klank. Versteek onder die laag en slaan toe voordat jy gehoor word.
Opgedateer op
11 Nov. 2026