Səthin altında suyun soyuduğu və səsin ondan uzaqlaşdığı bir təbəqə var. Onun altında kölgə zonası yerləşir: yuxarıdakı gəmilərə demək olar ki, səssiz bir sualtı qayıq. Kölgə zonası sualtı qayıqdır.
Dənizdən kəsik kimi görünən səslə aparılan müharibə.
ZƏRBƏ VERMƏZDƏN ƏVVƏL DİNLƏYİN
Təmas dayaq və təxmin kimi başlayır. Tutun və o, itiləşir. Ping və harada olduğunu bilirsiniz; o da. Dərinliyə gedin, yavaş gedin, təbəqənin altına sürüşün və onların başınızın üstündən keçməsinə icazə verin.
ÜÇ TEATR DƏRİNLİK: sualtı qayığa əmr verin. Krım sahilində müdafiə olunan bir limana zərbə endirin, dəniz mağaralarında ov edin, Yan Mayenin atəşi və buzundan sürüşün.
SƏTH: qatın altından axan yedəkli bir freqatı əmr edin və sizi ovlayan sualtı qayığı ovlayın.
SƏMA: sualtı qayığa qarşı vertolyotla uçun, dalma sonarınızı endirin və eşitdiyinizə enin.
MÜDAFİƏ OLUNAN BİR SAHİL Krım sahilində gəmilər torpedo torunun arxasında lövbər salıb. Friqatlar və korvet patrulu, hidrofonlar qulaq asır, batareyalar qayalardan izləyir və minalar yaxınlaşmalarda gözləyir. Torpedalar naqilləri ilə işləyir;
raketlər dərinlikdən qalxır, parçalanır və birlikdə gəlir.
ƏSL DƏNİZ DİBİ
Krım sahilindəki Qara dəniz real dərinlik məlumatlarından qurulub: onun şelfi, yamacları və körfəzləri olduğu yerdədir.
ATMOSFERA
Qulaqlıqlarla oynayın: heyətinizin səsləri, ping və onun əks-sədası, gəldiyi yerdən gələn hər səs və öz ürək döyüntünüz.
Kölgə Zonası bir təcrübədir, bitmiş bir oyun deyil: silahlar hələlik limitsizdir.
Dəniz dibi məlumatları: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Deep Byte Studios-dan.
Səs ilə sualtı qayıqları ovlayın. Səsiniz eşidilməmişdən əvvəl təbəqənin altında gizlənin və zərbə endirin.
Güncəlləmə vaxtı
11 noy 2026