Пад паверхняй ёсць пласт, дзе вада ахалоджваецца, і гук адхіляецца ад яго. Пад ім знаходзіцца ценявая зона: падводная лодка там амаль бясшумная для караблёў наверсе. Ценявая зона — гэта падводная вайна, якая вядзецца з дапамогай гуку, які ўспрымаецца як разрэз мора.
ПРАГЛЯДЗІЦЕ, ПЕРШ ЧЫМ УДАРАЦЬ Кантакт пачынаецца як пеленг і здагадка. Затрымайцеся, і ён стане больш выразным. Дзінь, і вы ведаеце, дзе ён знаходзіцца; ён таксама. Ідзіце ў глыбіню, ідзіце павольна, праслізніце пад пласт і дазвольце ім праляцець над галавой.
ТРЫ ТЭАТРЫ ВАЕННЫХ ДЗЕЯННЯЎ ГЛЫБІНА: камандуйце падводнай лодкай. Ударце па абароненай гавані ля Крыма, палюйце ў марскіх пячорах, праслізніце праз агонь і лёд Ян-Маена.
НА ПАВЕРХНІ: камандуйце фрэгатам, яго буксіраваны апарат пралягае пад пластом, і палюйце на падводную лодку, якая палюе на вас.
НЕБА: кіруйце супрацьлодкавым верталётам, апусціце гідралакатар і спусціцеся на тое, што вы чуеце.
АБАРОНЕНАЕ ЎЗБЯРЭЖЖА Ля Крыма караблі ляжаць на якары за тарпеднай сеткай. Фрэгаты і карвет патрулююць, гідрафоны слухаюць, батарэі назіраюць са скал, а міны чакаюць на падыходах. Тарпеды працуюць па правадах;
ракеты падымаюцца з глыбіні, раздзяляюцца і прыбываюць разам.
САПРАЎДНАЕ МОРСКЕ ДНО
Чорнае мора ля Крыма пабудавана на аснове рэальных дадзеных аб глыбіні: яго шэльф, схілы і залівы знаходзяцца там, дзе яны ёсць.
АТМАСФЕРА
Гуляйце ў навушніках: галасы вашага экіпажа, звон і яго рэха, кожны гук, адкуль ён даносіцца, і ваша ўласнае сэрцабіцце.
Shadow Zone — гэта эксперымент, а не скончаная гульня: зброя пакуль неабмежаваная.
Дадзеныя аб марскім дне: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Ад Deep Byte Studios.
Палюйце на падводныя лодкі па гуку. Хавайцеся пад пластом і атакуйце, пакуль вас не пачулі.