Under overfladen er der et lag, hvor vandet bliver koldt, og lyd bøjer væk fra det. Under det ligger skyggezonen: en ubåd der er næsten lydløs for skibene ovenover. Skyggezonen er ubåds krigsførelse udkæmpet af lyd, set som en udskæring af havet.
LYT FØR DU SLÅR TIL En kontakt starter som en pejling og et gæt. Hold den, og den skærpes. Ping, og du ved, hvor den er; det gør den også. Gå dybt, gå langsomt, glid under laget og lad dem passere over hovedet.
TRE TEATERE DYB: Kommandér en ubåd. Angrib en forsvaret havn ud for Krim, jagt i havgrotter, glid gennem Jan Mayens ild og is.
OVERFLADE: Kommandér en fregat, dens bugserede opstilling strømmer ned under laget, og jagt den ubåd, der jager dig.
HIMMEL: Flyv en antiubådshelikopter, sænk din dykkende sonar og drop på det, du hører.
EN FORSVARET KYST Ud for Krim ligger skibene fortøjet bag et torpedonet. Fregatter og en korvetpatrulje, hydrofoner lytter, batterier ser fra klipperne, og miner venter i indløbene. Torpedoer kører på deres ledninger; missiler stiger op fra dybet, deler sig og ankommer sammen.
EN ÆGTE HAVBUND Sortehavet ud for Krim er bygget ud fra ægte dybdedata: dets bund, dets skråninger og dets bugter er, hvor de er.
ATMOSFÆRE Spil det med hovedtelefoner: din besætnings stemmer, pingen og dens ekko, hver lyd, hvorfra den kommer, og dit eget hjerteslag.
Shadow Zone er et eksperiment, ikke et færdigt spil: våben er ubegrænsede for nu.
Havbundsdata: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Fra Deep Byte Studios.
Jag ubåde efter lyd. Gem dig under laget og angrib, før du bliver hørt.