Crash Dive 2

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Implizite Gewalt und Gemäßigte Gewalt
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Über dieses Spiel

In dieser seit langem erwarteten Fortsetzung des Spielebestsellers „Crash Dive“ machen Sie Jagd auf feindliche Geleitzüge, bekämpfen Zerstörer, greifen Landziele an und wehren sich gegen Flugzeuge.

Übernehmen Sie das Kommando über ein U-Boot der Gato-Klasse, das im Südpazifik auf Feindfahrt geht.

Schleichen Sie sich an Zerstörern vorbei, um Frachtschiffe zu torpedieren, oder tauchen Sie auf, und bekämpfen Sie die U-Jäger mit dem Deckgeschütz.

Wenn feindliche Flugzeuge angreifen, können sie mit der Flak abgeschossen werden.

Weichen Sie den jagenden Geleitschiffen aus, bevor diese Sie mit Wasserbomben zerstören können.

Eigenschaften:
* Nahtlose Verknüpfung von U-Boot-Simulation und Arkade-Action.
* Hat alles, um sowohl im Verborgenen als auch offensiv vorzugehen; Sie entscheiden, wie aggressiv Sie vorgehen.
* Vollständiger Tages- und Nachtzyklus und vielfältige Wetterverhältnisse wirken sich auf Sichtverhältnisse und Waffen aus
* Besatzungszustand und standortabhängige Schadenseffekte wirken sich auf die Leistung des U-Boots aus
* Optionale Besatzungsverwaltung und detaillierte Schiffssicherung (kann auch vom Computer übernommen werden)
* Optionaler Technologiebaum mit Verbesserungen des U-Boots (kann ebenfalls der KI überlassen werden)
* Umfangreicher Kampagnenmodus
* Zufallsgesteuerter Auftragsgenerator, für lang anhaltende Wiederspielbarkeit
* Sowohl zufällig erstellte Karten als auch echte Orte, einschließlich der Salomonen, Philippinen, Japanisches Meer und mehr!
* Spieldateien können gemoddet werden
Taktischer U-Boot-Krieg im Südpazifik des 2. Weltkriegs
Aktualisiert am
13.05.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

• Ein Warnpfiff ertönt jetzt, wenn ein zuvor entdeckter Feind wieder in Sichtweite kommt, wenn der Kontakt vollständig verloren gegangen ist (die Kartenmarkierung wurde entfernt).
• Fehler behoben, bei dem das Warten an Ort und Stelle während der Nebenmission „Das Zielschiff versenken“ dazu führte, dass alle Eskorten wegliefen und verschwanden
• Modding: Problem behoben, bei dem „Patrol Plane Density Night Mult“ eigentlich nichts bewirkte