KARDS - juego de cartas ww2

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Acerca de este juego

Los juegos de cartas coleccionables modernos se fusionan con el wargaming clásico

KARDS es un juego digital de estrategia por cartas que cualquiera puede jugar y disfrutar. KARDS combina un sistema de juego tradicional de cartas coleccionables con innovadoras mecánicas basadas en los juegos de estrategia y en las tácticas de los campos de batalla reales. Ponte al mando y desafía a otros jugadores en combates a gran escala por tierra, mar y aire.

KARDS es un juego completamente gratuito y con todas las funciones disponibles desde el primer día. Puedes conseguir todas las cartas jugando de forma normal, con las misiones diarias o mediante un completo sistema de logros.

Es fácil aprender a jugar a KARDS porque coge elementos de los juegos de cartas tradicionales y los combina con innovadoras mecánicas que ofrecen numerosas opciones estratégicas y una amplia diversidad táctica. Tal y como ocurre en los juegos de cartas, crearás tus mazos y planificarás tus estrategias antes de salir al campo de batalla con el objetivo de acabar con el rival.

WW2 naciones en kards
ALEMANIA - Los pioneros de la guerra relámpago
La Wehrmacht alemana rendía de maravilla en el ataque, donde aplastaba a sus enemigos con tácticas de guerra relámpago, unidades blindadas que ejercían mucha presión y diversas formaciones mecanizadas.

ESTADOS UNIDOS - Muerte del cielo
Aunque se unieron a la guerra más tarde que las demás superpotencias, los Estados Unidos se pasaron años preparando sus cadenas de montaje y apoyando a sus aliados.

JAPÓN - El sol sale por el este
El Ejército Imperial Japonesa y la Armada Imperial Japonesa fueron completamente subestimados por los Aliados, pero barrieron el Sudeste Asiático y el Pacífico en su propia guerra.

UNIÓN SOVIÉTICA - El poderoso ejército rojo
Al inicio de la guerra, y por mucho que fuesen más numerosas sobre el papel, los ejércitos de la Unión Soviética estaban muy mal equipados, entrenados y organizados. No obstante, esto fue algo que no tardaría en cambiar.

IMPERIO BRITÁNICO - Señores de los cielos y los océanos
El inicio de la guerra pilló desprevenido al vasto imperio, pero se adaptó rápidamente a los nuevos tipos de guerra. Con su formidable flota, sus aviones avanzados y su terquedad sin igual, los ejércitos británicos nunca concedieron ni un centímetro sin luchar.

FRANCIA - La llama de la resistencia francesca
Antes de la Segunda Guerra Mundial, muchos creían que los franceses tenían el ejército más poderoso de Europa, pero resulta que no estaban preparados para la guerra relámpago de los alemanes. Aunque fueron derrotados, no por ello dejaron de luchar.

ITALIA - La restauración del imperio romano
Aunque al inicio de la guerra no estaban preparados para un conflicto duradero, los italianos intentaron aprovechar la oportunidad al creer que el Imperio Británico iba a caer ante la ofensiva alemana.

POLONIA - ¡Lucha desde el exilio!
Polonia se había preparado para la invasión de Alemania durante años, pero no pudo defenderse de las fuerzas superiores al oeste y de los soviéticos al este. Con su patria ocupada, las fuerzas polacas continuaron su lucha desde el exilio.
Batalla de cartas de guerra
Actualización
12 oct 2026
Eventos y ofertas

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Calificaciones y opiniones

24.2 k opiniones
J M
8 de abril de 2025
Una partida se puede alargar, no hay problema, pero si encima tu contricante se lo toma con calma y se queda pensando media hora se hace eterno; deberían hacer algo cuando suceden estas cosas, que perdiera cartas o puntos de su cuartel general, por ejemplo. Las mejoras hay que pagarlas, así como los mazos buenos y las campañas, pero si sólo juegas para pasar el rato y no te enoja perder, este es tu juego. Las ilustraciones preciosas.
Esta opinión les resultó útil a 63 personas
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Benjamin Rodríguez
18 de octubre de 2026
El juego está bien es entretenido, pero es un pay to win, los jugadores no están equilibrados y es muy difícil mejorar tu mazo jugando, tiene que ser pagando y como no están equilibrados , puede haber comprado una carta que te gane en la primera carta si quiere. Solo se debería jugar con gente con el mismo nivel de mazo.Es una m.
Esta opinión le resultó útil a 1 persona
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camilo castro
18 de octubre de 2026
nerf japon y alemania 1- hay una carta muy ,muuyyy exagerada en potencia y es la 2da division de marines, que con jin mikano puedan atacar a Tu base directamente y te congelen una carta esta muy roto 2-"segundo frente" esta es aun peor, imaginate tener una elite y que puedes duplicar cuantas veces te salga la carta y peor con la 2da division lo demas muy entrete, ya que siento que varios jugadores se las ingenian para hacer buenos mazos pero esto es muy abusivo
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Novedades

- La nueva actualización de KARDS está aquí
- Algunas correcciones de errores menores
- Cambios de Balance de las Cartas