Pinnan alla on kerros, jossa vesi kylmenee ja ääni taipuu siitä poispäin. Sen alla on varjoalue: siellä oleva sukellusvene on lähes äänetön yläpuolella oleville aluksille. Varjoalue on sukellusvenesotaa, jota käydään äänellä, ja se nähdään meren leikkauspisteenä.
KUUNTELE ENNEN KUIN ISKUT Kosketus alkaa suuntimasta ja arvauksesta. Pidä sitä, niin se terävöityy. Ping, niin tiedät missä se on; niin sekin tekee. Mene syvälle, mene hitaasti, liu'u kerroksen alle ja anna niiden lentää yläpuolellasi.
KOLME SOITTINTALOA
SYVÄLLÄ: komenta sukellusvenettä. Iske puolustettuun satamaan Krimin edustalla, etsi meriluolissa, liu'u Jan Mayenin tulen ja jään läpi.
PINTA: komenta fregattia, jonka hinattava ryhmä virtaa kerroksen alla, ja etsi sukellusvenettä, joka etsii sinua.
TAIVAS: lennä sukellusveneidentorjuntahelikopterilla, laske laskukaikuluotaimesi ja anna palaa kuulemaasi.
PUOLUSTETTU RANNIKKO Krimin edustalla laivat ovat ankkuroituna torpedoverkon takana. Fregattit ja korvetti partioivat, hydrofonit kuuntelevat, patteristot tarkkailevat kallioilta ja miinat odottavat lähestymisreiteillä. Torpedot juoksevat vaijereillaan;
ohjukset nousevat syvyyksistä, jakautuvat ja saapuvat yhdessä.
AITO MERENPOHJA
Mustameri Krimin edustalla on rakennettu todellisten syvyystiedojen perusteella: sen mannerjalusta, sen rinteet ja sen lahdet ovat siellä missä ne ovat.
TUNNELMA
Pelaa kuulokkeilla: miehistösi äänet, ping ja sen kaiku, jokainen ääni mistä se tulee, ja oma sydämenlyöntisi.
Shadow Zone on kokeilu, ei valmis peli: aseita on toistaiseksi rajattomasti.
Merenpohjadata: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Deep Byte Studiosilta.
Metsästä sukellusveneitä äänen perusteella. Piiloudu kerroksen alle ja iske ennen kuin sinut kuullaan.