A felszín alatt van egy réteg, ahol a víz kihűl, és a hang elhajlik tőle. Alatta fekszik az árnyékzóna: egy ott lévő tengeralattjáró szinte hangtalan a felette lévő hajók számára. Az Árnyékzóna a tengeralattjáró-háború, amelyet hanggal vívnak, a tenger egy kivágásaként látnak.
FIGYELJ, MIELŐTT LECSAPSZ!
A találat egy irányszöggel és egy becsléssel kezdődik. Tartsd meg, és élesedik. Csilingelj, és tudod, hol van; az is. Menj mélyre, menj lassan, csússz át a réteg alatt, és hagyd, hogy elrepüljenek feletted.
HÁROM HÁZ MÉLYEN: irányíts egy tengeralattjárót. Csapj le egy védett kikötőre a Krímnél, vadássz tengeri barlangokban, csússz át Jan Mayen tüzén és jegén.
FELSZÍNEN: irányíts egy fregattot, amelynek vontatott tömbje a réteg alatt áramlik, és vadássz a rád vadászó tengeralattjáróra.
ÉG: repülj egy tengeralattjáró-elhárító helikopterrel, engedd le a merülő szonárodat, és csapj le arra, amit hallasz.
VÉDETT PARTVIDÉK
A Krímnél a hajók torpedóháló mögött horgonyoznak. Fregattok és egy korvett járőröznek, hidrofonok figyelnek, ütegek figyelnek a sziklákról, és aknák várakoznak a megközelítési utakon. Torpedók futnak a drótaik mentén;
rakéták emelkednek fel a mélyből, szétválnak és együtt érkeznek meg.
VALÓDI TENGERFENY
A Krím partjainál található Fekete-tenger valós mélységi adatokból épül fel: a talapzata, a lejtői és az öblei ott vannak, ahol vannak.
HANGULAT
Játssz fejhallgatóval: a legénység hangjai, a csengés és annak visszhangja, minden hang, ahonnan jön, és a saját szívverésed.
A Shadow Zone egy kísérlet, nem egy befejezett játék: a fegyverek egyelőre korlátlanok.
Tengerfenék adatok: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
A Deep Byte Studiostól.
Hang alapján vadászz tengeralattjárókra. Bújj el a tengeralattjárók alatt, és támadj, mielőtt meghallanak.