Di bawah permukaan terdapat lapisan di mana air menjadi dingin dan suara membelok menjauhinya. Di bawahnya terletak zona bayangan: kapal selam di sana hampir tidak terdengar oleh kapal-kapal di atasnya. Zona Bayangan adalah peperangan kapal selam yang dilakukan dengan suara, dilihat sebagai penampang laut.
DENGARKAN SEBELUM MENYERANG
Kontak dimulai sebagai arah dan tebakan. Pertahankan dan itu akan semakin tajam. Ping, dan Anda tahu di mana itu berada; begitu pula kapal selam itu. Masuk lebih dalam, masuk perlahan, menyelinap di bawah lapisan dan biarkan mereka lewat di atas kepala.
TIGA MEDAN
DALAM: pimpin kapal selam. Serang pelabuhan yang dipertahankan di lepas pantai Krimea, berburu di gua-gua laut, menyelinap melalui api dan es Jan Mayen.
PERMUKAAN: pimpin fregat, susunan sonar yang ditariknya mengalir di bawah lapisan, dan buru kapal selam yang memburu Anda.
LANGIT: terbangkan helikopter anti-kapal selam, turunkan sonar celup Anda dan jatuhkan pada apa yang Anda dengar.
PANTAI YANG DIPERTAHANKAN
Di lepas pantai Krimea, kapal-kapal berlabuh di belakang jaring torpedo. Kapal fregat dan korvet berpatroli, hidrofon mendengarkan, baterai mengawasi dari tebing dan ranjau menunggu di jalur masuk. Torpedo meluncur di atas kabelnya;
rudal naik dari kedalaman, terpisah dan tiba bersama-sama.
DASAR LAUT NYATA
Laut Hitam di lepas pantai Krimea dibangun dari data kedalaman nyata: landasan kontinentalnya, lerengnya, dan teluknya berada di tempatnya.
SUASANA
Mainkan dengan headphone: suara kru Anda, bunyi ping dan gemanya, setiap suara dari mana asalnya, dan detak jantung Anda sendiri.
Shadow Zone adalah sebuah eksperimen, bukan game yang sudah selesai: senjata tidak terbatas untuk saat ini.
Data dasar laut: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Dari Deep Byte Studios.
Buru kapal selam dengan menggunakan suara. Bersembunyilah di bawah lapisan kabut dan serang sebelum terdengar.