
たけお
他の方がコメントしている通り、戦闘が長すぎてテンポが悪い。重くなってフリーズもしくは落ちる、また最初からの戦闘なんて、本当に時間を掛けられる方でないと厳しい。開発側のマニュアル操作のこだわり意図は分かるが、どれだけの方がついて来られるか。片手間に手軽にミッションを達成できる仕様を求める方たちに今後どこまで寄り添える事が出来るか。ドット絵のキャラや世界観は好みだか、私はもう時間を費やせない。
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Black Pearl Games Ltd.
2024年9月6日
ゲームを体験していただきありがとうございます。確かに現在多くのゲームが放置型、オートプレイ、操作不要のものがあります。しかし、ゲームの種類は多様であり、プレイヤーの好みも多様です。私たちは異なるものを作りたいと思っています。現在のゲームはまだ完璧ではありませんが、常に更新と改善を続けていきます。

サブ垢
ドット絵がとても綺麗で、ストーリーも良く作り込まれている。装備ごとにデザインが変わり、ゲットしたい装備があればステージを周回、またはボックスでゲットできるのが良い。修正、追加してほしい点は、スキルが同じものでも、名前が違ったりするものがあり、見づらいため統一してほしい点、あとは戦闘中のダメージテキストの表示を追加してもらえれば、戦闘をより楽しめると思った。 ご検討よろしくお願いします。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Black Pearl Games Ltd.
2024年8月22日
ゲームを愛していただきありがとうございます。統一されていないスキル名がどれか教えていただけますでしょうか。メールでお知らせいただけると幸いです。戦闘中にダメージを表示する機能は現在制作中です。
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招きタコ
20分程プレイしてみましたがゲーム性が面白く、ドット絵で描かれたキャラクターや背景のグラフィックも綺麗でとても良いゲームだと思いました。 しかし翻訳があまりにも適当でゴツい男性キャラが女性の様な喋り方をしていたり、どう言う意味なのか全く判らないセリフを喋ったりと、まるで馬鹿な翻訳ソフトにでもかけたかの様な台詞回しで違和感を感じストーリーに集中出来ませんでした。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Black Pearl Games Ltd.
2024年8月3日
大変申し訳ございません、日本語の翻訳については今後も改善を続けてまいります。