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日本語未対応なくせに課金のとこだけは¥、円表示がある。は? 基本的なMOBAではあるが、レーンのタワーが2本なので、試合展開が速い。10分ほどで終わる。 で、スキルは固有アクティブ3つと、帰還のリコールのみ。 変わっているとこが、事前にキャラを決めて参戦なので、5人揃ってからキャラ選びのピックが無い。は? アイテムを買うシステムではなく、事前に自分をパワーアップさせるカード8枚を選び、 敵を倒し金が溜まったらカードを順番に買ってパワーアップさせていくシステム。 そこが、ヤバイカードガチャ課金システム! ガチャでカードを買わせる、しかもキャラごとにカードは決まっていて、更にキャラごとにレアパッシブスキルが付いたカードがある。 数百枚というランダムからだから、強くなるに何十万円かかろうか。 キャラはまあまあデザイン良い、それだけ。
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Googleユーザー
やや怪しいですが日本語にも対応するようになり、スキルやカード(他のMOBAでいうところの装備)の効果もわかりやすくなりました。 プレイした感覚としてはモバレジェに近いスキルぶっぱ系かなと。 しかしこのゲームの最大の売りは上でも少し触れましたがカードシステムであります。 他のMOBA系と違い試合中にビルドの変更はできません。 そこを戦略性のなさと取るか、手軽さと取るかは人によりますが事前にビルドを組み立てる楽しさを私は感じますし 何よりキャラクターのスキル効果を全く別のものにするカードなどもあり千差万別とまではいきませんが同じキャラでもより自分にあったカスタムが出来る点がかなり独自色が強いです。 よくMOBAでキャラ格差、OPとよばれる壊れキャラなどバランス崩壊していることがあったりしますがLOAに関していえば現時点ではそこまで格差はなく良調整といえます。 今から始める方はスターターログインで結構な数のキャラがくばられますし、週変わりの無料キャラもPICK&BAN以降のランク戦でも使用できます。 日本人というかプレイ人口少ないのでもっと増えればいいなと思うくらいには良作です。
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夏鳳仙
ほとんど日本人がいないのとbotが混じるのがアレな感じ。 その分低ランクかつ経験者なら何度も5キルを決められる。 低ランクだといかに相手のbotを見切ってレベルを上げるかで面白味には欠ける。 ランク上げても本当に人いるかはまだ分からない。 ビルドの個性は個人的見解としてはモバレジェ以上ヒロエボ以下といった所。 ただ一部のスキルが変わるのは面白い。 致命的な欠点としてはランカーのリプレイが見られない事。上手い人のビルドや立ち回りが参考に出来ない。
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