
いけやん
戦闘自体は楽しかったが…毎日起動すると!マークが20〜30個付いていて、それをまともに消化するだけで1〜2時間かかる。毎日毎日やることが多すぎて起動するのが億劫になってやめた。 各要素の開催期間を分けたり、不必要な部分を削除(例:PVPは戦闘に入らず全部スキップでいい、育成要素が多すぎる)したりして、デイリー消化時間が10〜20分程度になればもっと長続きしたかもしれない。所詮は2番手3番手のソシャゲなのだから、手軽にプレイできないものは受け入れられない。
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戦闘は楽しいが、毎日消化要素が多すぎて1〜2時間かかり負担となり離脱につながったとのご意見を確認しました。改善要望はチームに共有し、開催期間分散・不要要素削減・育成簡素化を検討し、手軽さを確保いたします。