Бетінің астында су суып, дыбыс одан иіліп кететін қабат бар. Оның астында көлеңке аймағы жатыр: сүңгуір қайық жоғарыдағы кемелерге үнсіз дерлік. Көлеңке аймағы - сүңгуір қайық дыбыспен жүргізілген соғыс, теңіздің кесіндісі ретінде көрінеді.
СОҚҚЫҒА ЖАТПАС БҰРЫН ТЫҢДАҢЫЗ
Байланыс бағыттау және болжау ретінде басталады. Оны ұстаңыз, ол өткірленеді. Пинг, сонда сіз оның қайда екенін білесіз; ол да солай істейді. Терең түсіңіз, баяу түсіңіз, қабаттың астына сырғып кіріңіз және олардың басынан өтуіне мүмкіндік беріңіз.
ҮШ ТЕАТР ТЕРЕҢ: сүңгуір қайыққа басшылық етіңіз. Қырым маңындағы қорғалған айлақпен соққы беріңіз, теңіз үңгірлерінде аң аулаңыз, Ян Майеннің оты мен мұзы арқылы сырғып өтіңіз.
БЕТІ: қабаттың астынан ағып жатқан фрегатқа басшылық етіңіз және сізді аңдып жүрген сүңгуір қайықты аулаңыз.
АСПАН: сүңгуір қайыққа қарсы тікұшақпен ұшыңыз, батыру сонарыңызды түсіріңіз және естігеніңізге құлаңыз.
ҚОРҒАНЫСТЫ ЖАҒАЛАУ
Қырым маңында кемелер торпеда торының артында байланған. Фрегаттар мен корвет патрульі, гидрофондар тыңдайды, батареялар жартастан бақылайды, ал миналар жақындауда күтеді. Торпедалар өз сымдарымен жүреді;
зымырандар тереңдіктен көтеріліп, бөлініп, бірге жетеді.
НАҒЫЗ ТЕҢІЗ ТҮБІ
Қырым жағалауындағы Қара теңіз нақты тереңдік деректерінен жасалған: оның қайраңы, беткейлері және шығанақтары сол жерде.
АТМОСФЕРА
Құлаққаппен ойнаңыз: экипажыңыздың дауыстары, пинг және оның жаңғырығы, шыққан жерінен шыққан әрбір дыбыс және өзіңіздің жүрек соғысыңыз.
Көлеңкелі аймақ - бұл аяқталған ойын емес, эксперимент: қару-жарақ әзірге шексіз.
Теңіз түбінің деректері: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Deep Byte Studios сайтынан.
Сүңгуір қайықтарды дыбыс арқылы аулаңыз. Қабаттың астына тығылып, дауысыңыз естілмей тұрып соққы беріңіз.
Жаңартылған күні
2026 ж. 11 қар.