던전 위딘

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게임 소개

"잃어버린 기억의 끝에서, 진정한 마왕의 옥좌를 되찾아라!"

마왕이 되어 당신만의 무자비한 던전을 구축하세요.
세계를 탐험하며 흩어진 마물들을 규합하고, 치명적인 함정을 배치하여 무례한 침입자들을 파멸시켜야 합니다.

죽음은 끝이 아닌 새로운 힘의 시작입니다. 로그라이크의 끝없는 반복 속에서 당신의 던전을 가장 완벽하고 끔찍한 성채로 완성하세요!

👑 [나만의 던전 설계 및 방어]
당신의 전략이 곧 마왕성의 법칙이 됩니다. 다채로운 전투방과 흉악한 구조물, 치명적인 함정을 던전 곳곳에 배치하여 몰려오는 용사들을 맞이할 완벽한 킬 존을 설계하세요.

👹 [강력한 마물 군대 육성]
세계를 탐험하며 깊은 잠에 빠져 있던 다양한 몬스터들을 일깨우세요. 각기 다른 능력을 지닌 마물들을 마왕의 군대에 합류시키고, 최강의 무리로 육성하여 전선을 지휘하세요.

⚡ [압도적인 마왕의 권능]
침입자들이 던전의 심장부에 다가오고 있나요? 마왕의 내면에 잠재된 진정한 힘을 해방하세요. 전황을 단숨에 뒤집는 파괴적인 권능으로 오만한 적들을 무릎 꿇게 만들 수 있습니다.

🎲 [예측 불가능한 로그라이크 변수]
매 탐험마다 새로운 길이 열립니다. 던전 곳곳에 숨겨진 신비한 유물들을 수집하고, 알 수 없는 기이한 사건들을 헤쳐 나가며 부대를 더욱 강력하게 성장시키세요. 당신의 선택이 다음 전투의 운명을 결정합니다.

🌑 [기억의 파편과 진정한 각성]
패배하여 쓰러지더라도 멈추지 마세요. 과거의 잃어버린 기억과 유산을 모아 마왕의 진정한 힘을 각성시킬 수 있습니다. 죽음을 넘어 영원히 지워지지 않는 절대적인 권위를 되찾으십시오.

지금 바로 왕좌에 앉아, 당신만의 웅장하고 잔혹한 던전을 지배하세요!



[환불 및 청약철회 안내]

본 앱은 Google Play를 통해 판매되는 유료 오프라인 게임으로, 별도의 서버 연결 없이 디바이스에서 단독 작동합니다. 구매·결제·다운로드 등 거래 이력은 Google이 관리하며, 앱 및 앱 내 구매 콘텐츠(인앱 아이템·기능 등)는 결제 완료 시 디바이스에 영구적으로 활성화됩니다.

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이메일: [email protected]
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개발자 연락처 :
(주)게임코스터 4/F 30 Hyeonchung-ro,
남구, 대구광역시 42453
South Korea 329-81-00763 제2018-대구중구-0141호 대구 중구청
마왕이 되어 나만의 던전을 설계하세요! 몬스터와 함정, 마왕의 힘으로 침입자들을 막아내는 로그라이크 던전 디펜스 게임.
업데이트 날짜
2026. 11. 11.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
  • 앱에서 제3자와 공유할 수 있는 데이터 유형
    앱 정보 및 성능
  • 앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
    금융 정보, 앱 정보 및 성능 및 기기 또는 기타 ID
  • 데이터가 암호화되지 않음
  • 데이터를 삭제할 수 없음

평점 및 리뷰

리뷰 6.2천개
정민혁
2026년 11월 3일
나만의 몬스터 로스터와 던전 시설 구성을 완성해가며 밀려오는 용사 웨이브를 막아내고 버티는 게임 장점 : 도트 굳. 전투 메커니즘이 복잡하면서도 매력적임. 단점 : 1) 튜토리얼이 없는 수준이 아니라 처음 플레이하면서 알아야 할 어떤 정보 단 하나도 알려주지 않음. '메뉴-가이드북-필요한 정보' 3단계를 거쳐서 긴 글을 읽고서야 필요한 정보를 알 수 있는데 첫 플레이에 그 필요한 정보가 수도 없이 많기에 1분마다 저 과정을 반복. 이 때 게임 삭제 고민했음. 심지어 꽤 많은 정보가 가이드북에도 없음. 커뮤니티까지 가봐야 함. 2) 로그라이트 형식처럼 보이지만 초반 구간만 넘어가면 업그레이드에 필요한 재화량이 플레이를 통해 얻는 것에 비해 '압도적으로 많음' 심지어 하나하나가 성장에 지대한 영향을 끼치는 것이 아니라 다 티끌 따위 뿐. 3) 하지만 실제 게임플레이는 100% 반복일 뿐임. 존재하는 유일한 컨텐츠는 난이도를 더 어렵게 하는 것 뿐. 클리어를 통해 티끌만한 성장 가능
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Roast Brain
2026년 11월 4일
게임성 퇴화해버린게 너무 크랙임 이제는 사실상 내가 원하는데로 던전을 설계할 수도, 강한 몬스터를 육성해서 싸우는걸 구경할 수도, 아니면 권능이나 마왕의 능력으로 클리어할 수도 없는 그냥 어렵기만한 게임이 되어 버렸음. 전작들의 시스템을 합쳐서 만들었지만 실상은 전작 시스템들을 전부 찔끔씩만 가져와서 짬뽕시켜버림 덕분에 전작만큼의 깊이가 안나오고 복잡하기만 드럽게 복잡하고 어렵기만한 재미없는 게임 완성. 솔직히 그냥 시간이 오래 걸려도 괜찮으니 게임내 보상체계, 쉽지만 깊이 있는 플레이 스타일, 더욱 다양한 시설 및 함정들, 몬스터들의 진화 및 조합 계통도와 등급 디자인 전면 개편, 유저들의 니즈 충족(성취감, 도파민) 등이 전체적으로 개선이 필요함
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김진언
2026년 10월 31일
1. 업데이트 유기해도 스킨은 주기적으로 내기 2. 너프 적당히히기 3. 게임 한판에 1시간정도 하는데 보상 늘리기 4. 보상받기 빡셈, 클릭해서 창 3개 띄우지말고 창 3개 바로 띄울 수 있게 5. 용사, 몬스터 추가하기 6. 이로치 확률 높이기 7. 맵 디자인 다양하게 8. 마신이랑 대화에서 "~이다"체 금지
사용자 3명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

[v0.7.5 업데이트]
• 8스테이지 및 무한 스테이지 전투의 적 등장 수 감소
• 몬스터 능력치 효율을 공용 효율로 통합 및 최대 잠재력 능력치 강조 표시
• 행동 불가·이동 불가 제어 효과에 지속시간 점감 및 일시 면역 추가
• [진군의 축복] 개편 및 피해 감소 계열 여신의 축복 3종 추가
• 대규모 전투 성능 최적화 및 [전투 피해 텍스트 표시] 끄기/최소/최대 옵션 추가
• 각종 전투, 능력, 유물 및 표시 오류 수정