Under overflaten er det et lag der vannet blir kaldt og lyd bøyer seg bort fra det. Under det ligger skyggesonen: en ubåt der er nesten stille for skipene over. Skyggesonen er ubåt krigføring utkjempet av lyd, sett som et utsnitt av havet.
LYTT FØR DU SLÅR TIL En kontakt starter som en peiling og en gjetning. Hold den, og den skjerpes. Ping, og du vet hvor den er; det gjør den også. Gå dypt, gå sakte, skli under laget og la dem passere over hodet.
TRE TEATERE DYPT: kommander en ubåt. Angrip en forsvart havn utenfor Krim, jakt i sjøgrotter, skli gjennom ilden og isen på Jan Mayen.
OVERFLATE: kommander en fregatt, dens slepte oppstilling strømmer under laget, og jakt på ubåten som jakter på deg.
HIMMEL: fly et antiubåthelikopter, senk dyppesonaren din og slipp på det du hører.
EN FORSVARET KYST Utenfor Krim ligger skipene fortøyd bak et torpedonett. Fregatter og en korvettpatrulje, hydrofoner lytter, batterier ser på fra klippene og miner venter i innseilingene. Torpedoer går på sine ledninger; missiler stiger opp fra dypet, deler seg opp og ankommer sammen.
EN EKTE HAVBUNN Svartehavet utenfor Krim er bygget fra ekte dybdedata: sokkelen, skråningene og buktene er der de er.
ATMOSFÆRE Spill det med hodetelefoner: mannskapets stemmer, pingen og ekkoet, hver lyd derfra den kommer, og din egen hjerterytme.
Shadow Zone er et eksperiment, ikke et ferdig spill: våpen er ubegrensede foreløpig.
Havbunnsdata: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Fra Deep Byte Studios.
Jakt ubåter med lyd. Gjem deg under laget og slå til før du blir hørt.