Pod hladinou sa nachádza vrstva, kde sa voda stáva chladnou a zvuk sa od nej odkláňa. Pod ňou leží tieňová zóna: ponorka je tam takmer tichá pre lode nad ňou. Tieňová zóna je podmorská vojna vedená zvukom, vnímaná ako výrez mora.
POČÚVAJTE PREDTÝM, AKO UDRŽÍTE Kontakt začína ako azimut a odhad. Držte ho a zostrie sa. Ping a viete, kde je; aj on. Choďte hlboko, choďte pomaly, vkĺznite pod vrstvu a nechajte ich prejsť nad hlavou.
TRI DIVADLÁ HLBOKO: Velte ponorke. Zaútočte na bránený prístav pri Kryme, lovte v morských jaskyniach, prešmyknite sa ohňom a ľadom Jan Mayen.
NA HLADINE: Velte fregate, jej ťahanému zariadeniu prúdiacemu pod vrstvou, a lovte ponorku, ktorá loví vás.
V OBLOHE: Lietajte protiponorkovým vrtuľníkom, spustite ponorný sonar a zlikvidujte to, čo počujete.
OBRANENÉ POBREŽIE Pri Kryme ležia lode ukotvené za torpédometovou sieťou. Hliadkujú fregaty a korvety, hydrofóny počúvajú, batérie sledujú z útesov a míny čakajú v prístupových cestách. Torpéda bežia na svojich drôtoch;
rakety stúpajú z hĺbky, rozdeľujú sa a pristávajú spolu.
SKUTOČNÉ MORSKÉ DNO
Čierne more pri Kryme je vytvorené zo skutočných údajov o hĺbke: jeho šelf, svahy a zálivy sú tam, kde sú.
ATMOSFÉRA
Hrajte so slúchadlami: hlasy vašej posádky, ping a jeho ozvena, každý zvuk, odkiaľ prichádza, a váš vlastný tlkot srdca.
Shadow Zone je experiment, nie hotová hra: zbrane sú zatiaľ neobmedzené.
Údaje o morskom dne: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Od Deep Byte Studios.
Lovuj ponorky podľa zvuku. Schovaj sa pod vrstvou a udri skôr, ako ťa budú počuť.
Aktualizované
11. 11. 2026