Pod površino je plast, kjer se voda ohladi in se zvok od nje odbije. Pod njo leži senčna cona: podmornica tam je skoraj neslišna za ladje zgoraj. Senčna cona je podmorniško bojevanje, ki se bije z zvokom, ki je viden kot prerez morja.
POSLUŠAJ, PREDEN UDARIŠ Kontakt se začne kot smer in ugibanje. Zadrži ga in se izostri. Pingni in veš, kje je; tudi on ve. Pojdi globoko, pojdi počasi, zdrsni pod plast in jih pusti, da gredo nad glavo.
TRI VOJIŠČA GLOBOKO: poveljuj podmornici. Napadi obrambeno pristanišče ob Krimu, lovi v morskih jamah, zdrsni skozi ogenj in led Jan Mayena.
POVRŠINA: poveljuj fregati, njen vlečni sistem teče pod plastjo, in lovi podmornico, ki te lovi.
NEBO: pilotiraj protipodmorniški helikopter, spusti svoj potapljaški sonar in se spusti na to, kar slišiš.
OBRANJENA OBALA Ob Krimu so ladje privezane za torpedno mrežo. Fregate in korveta patruljirajo, hidrofoni poslušajo, baterije opazujejo s klifov, mine pa čakajo na priletiščih. Torpedi tečejo po žicah;
rakete se dvigajo iz globin, se razdelijo in prispejo skupaj.
PRAVO MORSKO DNO
Črno morje ob Krimu je zgrajeno iz podatkov o resnični globini: njegova polica, pobočja in zalivi so tam, kjer so.
ATMOSFERA
Igrajte s slušalkami: glasovi vaše posadke, ping in njegov odmev, vsak zvok, od koder prihaja, in vaš lasten srčni utrip.
Shadow Zone je eksperiment, ne končana igra: orožja so zaenkrat neomejena.
Podatki o morskem dnu: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Iz Deep Byte Studios.
Lovite podmornice po zvoku. Skrijte se pod plastjo in udarite, preden vas slišijo.
Posodobljeno dne
11. nov. 2026