Under ytan finns ett lager där vattnet blir kallt och ljudet böjer sig bort från det. Under det ligger skuggzonen: en ubåt där är nästan tyst för fartygen ovanför. Skuggzonen är ubåts krigföring som utkämpas av ljud, sett som en avskärning av havet.
LYSSNA INNAN DU SLÅR TILL En kontakt börjar som en bäring och en gissning. Håll den och den skärps. Ping, och du vet var den är; det gör den också. Gå djupt, gå långsamt, glid under lagret och låt dem passera ovanför.
TRE TEATRATER DJUPT: befäl en ubåt. Anfall en försvarad hamn utanför Krim, jaga i havsgrottor, glid genom elden och isen på Jan Mayen.
YTA: befäl en fregatt, dess bogserade uppställning strömmar under lagret, och jaga ubåten som jagar dig.
HIMMEL: flyg en antiubåtshelikopter, sänk ditt doppande ekolod och släpp på vad du hör.
EN FÖRSVARAD KUST Utanför Krim ligger fartygen förtöjda bakom ett torpednät. Fregatter och en korvett patrullerar, hydrofoner lyssnar, batterier tittar från klipporna och minor väntar i infarterna. Torpeder går på sina vajrar; missiler stiger upp från djupet, splittras och anländer tillsammans.
EN RIKTIG HAVSBOTTEN Svarta havet utanför Krim är byggt utifrån verkliga djupdata: dess hylla, dess sluttningar och dess vikar är där de är.
ATMOSFÄR Spela det med hörlurar: din besättnings röster, plingen och dess eko, varje ljud därifrån det kommer och din egen hjärtrytm.
Shadow Zone är ett experiment, inte ett färdigt spel: vapen är obegränsade för tillfället.
Havsbottendata: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Från Deep Byte Studios.
Jaga ubåtar med hjälp av ljud. Göm dig under lagret och slå till innan någon hör dig.
Uppdaterades den
11 nov. 2026