Yüzeyin altında, suyun soğuduğu ve sesin oradan uzaklaştığı bir katman bulunur. Bunun altında gölge bölgesi yer alır: Oradaki bir denizaltı, yukarıdaki gemiler için neredeyse sessizdir. Gölge Bölgesi, sesle yürütülen denizaltı savaşıdır; denizin bir kesiti olarak görülür.
VURMADAN ÖNCE DİNLEYİN
Bir temas, bir kerteriz ve bir tahminle başlar. Bunu koruyun ve keskinleşir. Ping atarsanız, nerede olduğunu bilirsiniz; o da bilir. Derine inin, yavaş gidin, katmanın altına kayın ve onların başınızın üzerinden geçmesine izin verin.
ÜÇ SAHNE
DERİNLİK: Bir denizaltıya komuta edin. Kırım açıklarında savunulan bir limana saldırın, deniz mağaralarında avlanın, Jan Mayen'in ateş ve buzunun arasından süzülün.
YÜZEY: Bir fırkateyne komuta edin, çekilen dizisi katmanın altında akıyor ve sizi avlayan denizaltıyı avlayın.
GÖKYÜZÜ: Bir denizaltı karşıtı helikopter uçurun, daldırma sonarınızı indirin ve duyduklarınıza odaklanın.
SAVUNULAN BİR SAHİL
Kırım açıklarında gemiler bir torpido ağının arkasında demirlemiş durumda. Fırkateynler ve bir korvet devriye geziyor, hidrofonlar dinliyor, bataryalar kayalıklardan gözetliyor ve mayınlar yaklaşımlarda bekliyor. Torpidolar tellerinde ilerliyor;
füzeler derinliklerden yükseliyor, ayrılıyor ve birlikte varıyor.
GERÇEK BİR DENİZ TABANI
Kırım açıklarındaki Karadeniz, gerçek derinlik verilerinden oluşturulmuştur: kıta sahanlığı, yamaçları ve koyları oldukları yerdedir.
ATMOSFER
Kulaklıkla oynayın: mürettebatınızın sesleri, ping ve yankısı, her sesin geldiği yer ve kendi kalp atışınız.
Shadow Zone bir deneydir, bitmiş bir oyun değil: silahlar şimdilik sınırsız.
Deniz tabanı verileri: EMODnet Batimetri Konsorsiyumu, EMODnet Dijital Batimetri (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Deep Byte Studios'tan.
Denizaltıları seslerinden avlayın. Su katmanının altına saklanın ve duyulmadan önce saldırın.
Güncellenme tarihi
11 Kas 2026