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人物模型有点小了,拿着枪感觉有一点别扭(并且蹲下来和没蹲区别不大)。箱子什么的有些地方跳不上去,和cs有些差别,像一些可以躲着阴人的地方又跳不上去,游戏性降低。最大的问题就是没有区分X、Y轴灵敏度,导致描点很难控制以及没有“雷达系统”。如果狙的远程与中程的开镜能玩家自己操控就更好了,总会在复杂的环境中不断自动切换,让玩家感觉眼花。也希望开发者也能把刀的声音特效换成更真实的,比如用刀划墙壁发出的声音很假,不真实,并且再添加跳跃的脚步声。提醒玩家最好把画质调到high以上,这样玩才更真实,不然会感觉游戏画质很垃圾。最后一点就是fps游戏应该把头、身体各部位的伤害更大地进行区分,具体可以参考cs。这个游戏支持单机与上线联机两种模式,这点很不错,虽然有广告但也能通过看广告来增加金币值(并且所有广告可以5秒后直接点按钮结束,不会太过影响体验)。整体来说还是很好的,而且我很喜欢里面一些枪的皮肤,上面所述只不过是能让这款游戏开发得更好的一些个人建议。

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有几点建议 1、狙击枪开镜射击时不会显示拉栓动作和声音,只有关闭镜头才会显示 2、僵尸的血量太少,很难玩 3、子弹没打完换弹夹期间再点一次正在使用的枪不会取消换弹行为,虽然没有换弹动作但是子弹会改变成换弹后的数量 4、子弹没打完换弹夹期间再点一次正在使用的枪不会取消换弹行为,但依然可以射击,同时子弹再刷新成换弹后(比如说ak还剩20发子弹,点击换弹,点击枪,换弹行为停止,依然可以射击,但之后会刷新换弹后的子弹,相当于间接的取消了换弹时间) 5、适当分化各步枪威力(感觉威力都差不多,区别只是稳定性和声音而已) 6、消音手枪和其他消音步枪射击声音相同,希望改进 7、将手枪伤害减小 8、将打中手部,腿部,肚子,胸部,头的伤害区分得大一些 9、加入人质模式,vip模式 10、使游戏服务器更稳定,减小房主要求 11、当机器人难度设置为5以内时,商店会出现buy skin,但是有些武器并没有皮肤却依然价格加2000,比如近战武器,以及双持手枪(不是双持沙鹰) 12、优化游戏细节,人物模型,枪械模型! 13、地图加入可破坏元素和互动元素如开门,可以射杀的公鸡等 14、非常喜欢你们的游戏!希望顶上去让工作人员看到!

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我玩的第一个FPS类游戏,人物模型的设定是CF所比不了的,感觉开发商出品这游戏基本不赚钱,但挺良心的。不足的地方是没有雷达系统,操纵系统不好用,如果能修改一下就更完美了。