Un juego de ajedrez de guerra de los Tres Reinos que cuenta la historia de los descendientes de varias escuelas de pensamiento en una visión del mundo semiimaginaria. Integra la cultura y la historia de cientos de escuelas de pensamiento y reconstruye el espléndido mundo de los Tres Reinos donde compiten cien escuelas de pensamiento; restaura el juego y los elementos clásicos del ajedrez de guerra para crear una experiencia estratégica y divertida que quema el cerebro;