Un xogo de xadrez de guerra dos Tres Reinos que conta a historia dos descendentes de varias escolas de pensamento nunha visión do mundo semiimaxinaria. Integra a cultura e a historia de centos de escolas de pensamento e reconstrúe o espléndido mundo dos Tres Reinos onde se enfrontan cen escolas de pensamento, restaura o clásico xogo de xadrez de guerra e os elementos para crear unha experiencia divertida e estratéxica que queima o cerebro;